スカウォや時オカや夢島みたいに、プレイヤーが持っている楽器で1フレーズ奏でると謎が解ける…みたいな展開めちゃくちゃ好きだから、いつか自作ゲームに取り入れたいなぁ😆
あぁ…作曲ができたらなぁ…(ずっと嘆いてる😭)
ゼルダプレイしていると個人的にBGMって大事だなぁ〜って思う…
ゼルダプレイしていると個人的にBGMって大事だなぁ〜って思う🥺
あぁ…今作っているアクションゲームのBGMも自作できればなぁ…😭
作ったゲーム内にBGM集みたいなコーナーも作れそうだけどなぁ😭
あぁ…今作っているアクションゲームのBGMも自作できればなぁ…😭
作ったゲーム内にBGM集みたいなコーナーも作れそうだけどなぁ😭
ギラヒム様やコーガ様やガノンドロフおじさんみたいなカッコよく…
ギラヒム様やコーガ様やガノンドロフおじさんみたいなカッコよくて憎めない悪役キャラいつか作ってみたいなぁ
スカウォクリアした😭
スカウォクリアした😭
ギラヒム様消えちゃった😭
終焉の者が完全に倒れる訳ではなくて(いや倒れるには倒れるんだけど)「この闘いは繰り返されるぞ(だいぶ意訳)」みたいなこと言ってたからこうして勇者vs魔族の構図ができるんだなぁと
あと、ストーリーや伏線回収が完璧すぎやしませんかね?
封印の地にバドと一緒にいた老人がインパだったなんて😭
過去の世界にてゼルダ様がインパにハイラル紋章付きの腕輪を渡すシーンで「あぁインパともお別れだ🥺」とうるっと来たんだけど、現代に戻った後に待っていた老人が腕輪をしてるのを見て一気に鳥肌立っちゃったよ😭
スタッフロールのムービーもゼルダ様の冒険が描かれてるしBGMも神だったなぁ😭
#スカイウォードソード
ギラヒム様消えちゃった😭
終焉の者が完全に倒れる訳ではなくて(いや倒れるには倒れるんだけど)「この闘いは繰り返されるぞ(だいぶ意訳)」みたいなこと言ってたからこうして勇者vs魔族の構図ができるんだなぁと
あと、ストーリーや伏線回収が完璧すぎやしませんかね?
封印の地にバドと一緒にいた老人がインパだったなんて😭
過去の世界にてゼルダ様がインパにハイラル紋章付きの腕輪を渡すシーンで「あぁインパともお別れだ🥺」とうるっと来たんだけど、現代に戻った後に待っていた老人が腕輪をしてるのを見て一気に鳥肌立っちゃったよ😭
スタッフロールのムービーもゼルダ様の冒険が描かれてるしBGMも神だったなぁ😭
#スカイウォードソード