RoseColorMemo

2020年07月の記事






いっけなーい😲立ち絵立ち絵💦シナリオシナリオ💦スクリプトスクリプト💦スチルスチル💦私、ゲーム制作者😉趣味で乙女ゲームやアクションゲームを作ってるの👍✨ただいま全人類をときめかせる夢ゲー制作中💓🙋‍♀️🎮今回からnanaさんに攻略キャラの立ち絵を頼んでいるんだけど2週間はかかるはずだと思ってたのにわずか1日で「衣装差分+表情差分描いた👍」って言っててもうビックリ😲💥さらにゲームに使用する3枚ものスチルもサラサラと描いてくれたの〜!😱💕何十種類の表情差分とスチルを短期間で描くとか私だったらぴえん🥺超えてパオン⤴️💥👹次回➡️「nanaさんは一体何者?🤔」お楽しみに🙌







こんにちは、べろです。

連日シューティングゲームの進捗をうpしている私ですが、

つい最近ですね。そのゲームに登場するキャラクター、ルナ様の夢小説をnanaさまより、いただいたのです。

それは、私の想像を遥か超えた本格的な小説でした。


私は思いました。

「これをゲームにしなくて何になる!」


ということで、作ってます。










いかがでしょう? 今回はRen’Pyで作ってます。



立ち絵ももちろんnanaさまにお願いしました! ( *´ω`* )/



…自分の作ったキャラクターがまさかこうして夢ゲーになるなんて思いませんでした、人生って何がどう起こるかわからな〜いです! ( º∀º )/


また、今回はボイスコさんにもルナ様の声を頼もうかと思ってます!


素晴らしき立ち絵に素晴らしきボイス(未来形)…

ボイスコさんにまだ依頼していないのに、声すら聞いてないのに、もう、ものすごく興奮しまくりです! ありがたき幸せ!

それでは、この辺で。





こんにちは、べろです。



ルナ様(詳しくはこちら)の立ち絵が揃いました〜! という進捗というかお知らせです〜〜〜〜!!!!!













こちらが、普段着。じゃない、正装ですね。



自信に満ちた俺様感が出てますね、最高です(ღ*ˇᴗˇ*)。o♡ウットリ♡







そしてこの立ち絵は載せようか載せまいかもう非常に迷ったのですが…



やはり見て欲しい。



どうですか? この、見えそうで全部は見えない感じ。いいですね。



パジャマの種類は非常〜〜〜〜〜に迷いました。



シルクのちょっとツルツルした素材の高級パジャマのイメージです。



こちらの画像をゆめかわシューティングゲームの会話画面に使用するのはもちろん、ちょいちょい萌え要素たっぷりのコンテンツにも使用予定です。詳しくはまた後ほど。



それでは、この辺で。





この記事の続き。



こんにちは、べろです。


↑の記事の育成ゲーム(だと私は思っている)のデータ…といいますか



「これをこうするとこうなって数値がいくつか上がる(or下がる)」という表を作ってます。







まだまだ作成段階なので、このままいくとは限りませんが…



こういう表を作るの 意外と楽しいですね。





ホーム画面はこんな感じにしようかなぁ…と。



(立ち絵は仮です。後々また頼もうかと思ってます)(背景も、作ろうかな)





…どうして情報欄にわざわざ「筋肉」があるかって?



私の趣味です。



それでは、この辺で。





ci-enにアップしたものとか一覧です














luna-n4.png

名前:Luna(読み:ルーナ)
性別:男
身長:182cm
年齢:人間の世界で言うと21歳
口癖:今日もオレ様はカッコイイな!
詳細:
 月の国(仮名)の王子様。
24時間365日自分が美しいと思っているナルシスト。
俺様で自信に満ち溢れている。
そのためグイグイ引っ張っていくリーダー力があり、月の国の住民から「ルナ様」と呼ばれ慕われている。
子守唄を歌うことが得意で聴いた人は心地よい眠りに入ると有名である。



(通常モード)







はい、左に動いて〜







今度は右〜







はい、今度は上方向〜







下へ動かす〜





やっと目を動かせることができたよ良かった…(;ω;)







字が下手くそでごめんなさい



水曜日のダウンタウンのリモートクロちゃん企画見ていたら思いついたのでとっさにメモったのです。



ジャンルは……育成ゲームって言ったらいいんですかね? よく分かりませんが、こんな感じのイケメン筋肉マッチョマンを育成(というより一緒に生活するに近い)ゲームを作ってみたいですね。



何がしたいかというとマップ制作とドラクエ風のUI制作ですね(本音)



それでは、この辺で。





こんにちは、べろです。



今作ってるシューティングゲームにやっとボスを追加することができました!!!







で、ボスも作ってみました。みんな まんまる〜。



真ん中のはクラゲにも見えますが、宇宙人のつもりです。



ゲームは全部で3面にします。







ボスも無事に登場させることができました! やったー!





某弾幕系シューティングゲームみたいにキャラの会話を表示させることができてよかったです!!!







アイテム(弾)はこんな感じです。







タイトル画面はこんな感じにしようかと思ってます。



背景は…夜モード(もうちょい暗い)感じにしようか悩み中です。



それでは、この辺で。





こちらの続き。



こんにちは、べろです。



nanaさんより麗しき線画が届いたので、早速塗りました。



まだまだ塗りに修正があるのですが、とりあえず立ち絵を設置してみました。



今回、普段あまり描かないアニメ塗りとやらに挑戦してみました。



言葉ではうまく表せないのですが、こう、パッキリしていてイイですね!



イケメンくんを設置してみたので見てください!!!!!!!





立ち絵線画:nanaさま 塗り:私











幸せ(﹡ˆᴗˆ﹡)



それでは、この辺で。





こちらの続き。



nanaさんよりたくさんのラフをいただきました!!!



それでは、華麗なるギャラリーの始まり始まり〜〜〜!!!







こちら、ラフ。隠しきれないイケメンオーラ。イイですね。







1人追加でくれました。なんというサービス精神。







まるで私が作ったキャラじゃないみたい、メチャクチャイケメン!!!



仕事が早いというのはこういうことをいうんですね。



早速、このイケメンくんを塗り塗りしていこうと思います。



それでは、この辺で。





以下、画像来る度にこんな感じだったんだよ というレポートのつもり。



(ごめんなさい、マウスの位置を堂々と間違えましたwww)





…うん、分かりにくいなw とにかく感動したということです!





こんにちは、べろです。



今作ってるアクションゲームの話です。前の進捗はこちら。



よくアクションゲームのステージ選択画面にマップみたいなのってありますよね?



私もそういう画面を作りたくて、世界観を練っているのですが…これがなかなか難しいですね…(^_^;)



とりあえず、ざっくりこんな感じがいいなぁと描いてみました。





こんな感じの、ゆめかわいい感じの世界にしました〜。



私、ゆめかわいいの大好きなので🦄



一番下が、ポーメル(以下のキャラ)の住む国、



真ん中が雲の世界、



一番上がちょっとリッチな感じのお城 …という設定です。





そして、これを3Dモデル化します。うまく再現できたらいいなぁ…。







で、↑のキャラ(名前:ポーメル)が冒険していくという感じです。



スプライト画像もちょいちょい作ってはいるのでそれもまた後日見せたいですね!





それでは、この辺で。





こんにちは、べろです。



私は今、いくつかのアクションゲームそしてシューティングゲームを作ってます。いつ完成・公開するのかは全然分かりませんが、のんびりと作ってます。



(ゲームの進捗は気になったらメニューバーの制作日記ページのところを適当に遡ってみてください〜!)





今作ってるゲームのいくつかは、ファンタジーな男子たち(以下の画像参照)が主役のものが多く、ゲームの途中途中にこのキャラたちのちょっとした会話を入れたいなと思ってます。







で、会話シーンに各キャラの立ち絵を入れたいのです。こんな感じに。↓





が!



私……最近というか、もともと頭身の高い人間を描くのがその…得意じゃないというか…好きじゃない。描いててストレスがものすごいのです。苦しい。↑の画像でもう限界。



で、私は思いました。



「どうしよう…自分の頭身高い人間の絵載せるのやだなぁ…でも、やっぱり立ち絵は載せたい」



そんな時、お友達に神絵師がいるじゃないか! 絵を依頼しようと思い連絡したらですね、なんと1日経たずにラフをたくさん描いてくれました。



見てください。











なにこれ目が幸せ🥺ドキドキしちゃう💕



ラフの時点でワクワク感が半端ない。



イラストを描いてくれたのはN-side. のnanaさんです。



こちらの希望以上のイラストを描いてくれた。なんという神だ。



自分はどうしても人間の絵となるとリアル調になってしまい、ポップな雰囲気が出せず苦戦していたので、とっても助かりました…いや、本当に。





nanaさんの絵は人を惹きつけるのです。初めて見た人は「お?」と一度立ち止まるイメージ。で、何回も見たくなる。そんな絵です。



こうした人の絵もサラサラと描いちゃうのです。ポージングのバリエーションも豊富。



あと、描く年代・ジャンル・の引き出しが多いのがしゅごい。



少年・ショタ・ロリ・大人の女性・高校生・中学生…もうなんでもアリっていうくらい。私は(全部好きですが)中でもnanaさんの描く少年絵が好きです。



このような神絵師とお友達でよかったです(泣)



これからキャラクター立ち絵はnanaちゃんに頼もうかと思います。





困ったら助け合い、これ大事ですね★(誰)



それでは、この辺で。





こちらの続き。



ちょっぴり凝ったゲームにしたくてエクセルで企画(ほど大げさなものではないけど)を練ってます。







主人公の行動フローチャート…と、主人公の変化設定ですね。



各エリアの開放条件とか。







どんなビジュアルのものがどんな役割をするのか…といったものも書き留めた方がいいと思い作った表です。



私めちゃくちゃゲーム制作っぽいことしてるーーーーーー!!!



…いや、そうなんですけどねw







あと、敵キャラもちょいちょい描いてます。



もっとカッコイイモンスターを描きたいのですが…なんでゆるい感じのなってしまうのでしょうか(自分で自分に問うスタイル)