Note

2021年06月の記事

深夜の落書きマーレ王子(人魚バージョン)

ストロベルパティ~Sweet Edition~

好き。実際甘いもの食べるわけではないのに甘いものを食べているという不思議🍓
経営SLGかつスイーツなの大好き…(*´▽`*)

(追記)
あっという間に夏! このどんどん解放されていくシステムが快感で進めたくなるんだろうなぁこれぞ経営SLGの醍醐味!

とつげき少女の恋戦記!

ちょいちょいちょいちょい進めていってるRPG。
キャラが魅力的なRPGわたしだ〜い好き!!(ストーリーも)

アリエスさん(主人公)みたいなパワフルで強い感じの女の子に目覚めそう(もう目覚めてる)
ウェスターさんが紳士でとても頼もしい…流石アリエスさんの彼氏だけあってイケメン…

結構離れてる足場(?)みたいなのがちらほらある場面で怖がってるアリエスさんに対して「俺の手を取って、そうすれば怖く無いだろう?」ってウェスターさんが言うシーンあって、これは惚れる、すごい、このゲームはRPG兼乙女ゲームなのですね( ^V^ )

(追記)
アリエスさん全然怖がってなかったアリエスさんになりきった私がゲームの中で怖がってただけだったwww
そしてウェスターさんのセリフが「危ないから、オレの手をぎゅっと握ってな!」だった私の脳内で乙女ゲーム風に自然変換されてた不思議

でもキュンキュンするやりとりなことに変わりはなかった ホクホクする場面だった
タイトルに「恋戦記」って書かれてるのもあって、ヒーローものと捉えられるし乙女ものとしても捉えられる凄さよね(゚∀゚)

そして現在は虚構の魔王城ボスの前でレベルアップしてる

(さらに追記)
攻略方法知ったら魔王城ボス倒せた!
が、そのあとのアリエスさん かわいそう…(´;ω;`)
からのウェスターさん…おひめさまだっこ!!!!! 乙女ゲームだった
サラッとイケメンな行動するのズルい(素敵)

そういえば、前にルナ様のBGMを作ったからこれ弾幕シューティングのルナ様ボス面のBGMにしようっと(予定)

マーレ王子テッラ王子チェーロ王子の曲も作ろうっと

で、よく見かける〇〇属性は

マーレ王子:水属性
テッラ王子:火属性
チェーロ王子:風属性
ルーナ王子:光属性

かな?(今考えた)

RPGってただただレベルアップするだけじゃなくて敵の弱みを知るのも攻略につながるのか~( ˘ω˘ )

……ということを今更ながらに知るわたし。
攻撃のみで手こずってたボスも攻撃方法をちょっと変えるだけでイチコロだもんなぁ

RPGつくるとなると、ボスの弱点設定も肝になるんだね!
となると、もしも創作王子がRPGボスだとしたら

マーレ王子:騒音(静かなところで暮らしてきたため)
テッラ王子:氷、雪(冷たいの苦手)
チェーロ王子:雨(気分がどんよりしちゃうため)、炎(熱いの苦手)
ルーナ王子:日光(怖い)、汚い鏡(美しい自分の姿を見れないため)

…って設定になるんだろうなぁ

歩行絵も加えた🤗
あとはジャンプ時の絵を入れたいなぁ

あかちゃん

思春期

アダルト

大きさ比較

私の最近の作業用BGM

フリゲやっててゲームの内容に対する私の読解力や解釈力が圧倒的足りてないの困る(´・_・`)

自分が作りたいor作ってるゲームを一旦箇条書きにして整理してみた!
なお、いずれも完成できるかは分からないwww

●その1:ルナ様シューティングゲーム
ルナ様主人公のドット絵使ったシンプルなシューティングゲーム。
去年からUnityで作ってるけどC2.5で作り直そうと思う
立ち絵や会話シーンを使う予定だったけど、シンプルさを追求のためシューティングのみにする!
そのかわり、ゆめかわ弾幕シューティングにてとことん使う!

●その2:王子様ツムツム
ツムツム風パズルゲーム。一時期メインの方で公開していたものの動作が重い
こちらはUnityで更新しようと思う

●その3:テッラ様シンプル収穫アクションミニミニゲーム
多分1分ゲーム。
テッラ様がひたすら好物のりんごと骨つきお肉をゲットしていくゲーム。
シンプル イズ ベスト。

●その4:ゆめかわ弾幕シューティングゲーム
某方に影響されて作ろうと決めたゲーム。
取り入れたいのは道中、会話シーン、ボス面。

●その5:ルナ様おさわりゲーム(R15)
程よいエロな感じのシュミレーションゲーム。ルナ様についてもっと知りたい人向け。
私が長編作るの大の苦手なので3日くらいの爆速シュミレーションにする予定。
あわよくばボイスも追加したい。

●その6:GB風レトロ2D横スクロールアクションゲーム
4色ドット絵のゲーム。スーパーマリオみたいな感じにしたい
短めで作りたい!

●その7:GB風ゆめかわハロウィンARPG
完全ゼルダの影響で作ろうと決めたゲーム。
30分くらいのゲームにしたい

●その8:ポーメル育成ゲーム
ポーメルは私がよく描いてる1頭身ゆるキャラ。
こちらはRPGツクールMZで制作予定。

●その9:ポーメル2D横スクロールアクションゲーム
ちょっぴり長いゲームにしたい(願望)
カービィ(初代)に影響されて作ろうとしてるゲーム。
ゆめかわドット絵にする!

メールでお問い合わせするのって、結構神経使うなぁ…電話もだけど

メールの場合送った後に編集できないから文面間違ってないか何回も何回もチェックしてるからだんだん何書いてあるか分からなくなってくるwww

経営SLG、変数処理とか材料アイコンとか作るのすごく楽しそうだけど
あれだ…シナリオの壁がとても、とても…高い…( ^ω^)

中学生のときこのシリーズ好きすぎてめちゃくちゃ見てた覚えがあるwwwwwwwwww
このクララの回の

「油で揚げて、バターをつけて、バタフライですってね…バ タ フ ラ イですってね!!!」

が好きすぎてめちゃくちゃ言ってたwwwwww