Note

進捗-RPGの記事

今日の進捗\(^o^)/

端っこの方へいったらスクロールしてくれるシステム実装!!
移動可能になったぞ!!!

イベントエディタ(^O^)

なにかあった時用に(データぶっ飛んだ等)メモとして残しておこう!

これが、敵全滅→宝箱イベント のイベントエディタ

これが スイッチ操作(ON / OFF)からの扉出現

これがボス戦

今日の進捗\(^o^)/

宝箱入手イベント実装!
(ゼルダで言うごまだれ~♪の部分)

今日の進捗\(^o^)/

ゼルダによくある
部屋にいる敵を全部倒すと階段(or 扉)が出てくる
のと
スイッチボタン押すと扉が出てきたり引っ込んだりする
システム実装!!

フラグ管理がキーとなるのだ。

今日の進捗\(^o^)/

ボスに1攻撃ごとに点滅
からの
3回攻撃すると倒す

というのを実装!

これだけでボスの動きや攻撃とか実装できるのありがたい!!!!!!

今日の進捗\(^o^)/

プレイヤーの攻撃やボスの動きとかCF2.5の手にかかれば簡単!!!
そして動作の圧倒的軽さ!!!素晴らしきソフト!!!!!!

カギを見つけたぞ!(キャンディ)

ゼルダのゴマダレ〜♫の効果音が流れそう

今日の進捗
ちびスライム(敵)の動きを実装!!

今日の進捗

オブジェクトを武器で壊す

よくよく考えたらwordpressに直接動画アップできるじゃん〜〜〜〜〜🎵

わざわざようつべにアップして埋め込まなくてもいい〜〜〜

>>続きを読む

も、楽々にできちゃうものね〜〜〜!

ツクールのプラグインは便利なものだねぇ